Ir al contenido

Memoria Persistente: Checkpointers y Stores

LANGGRAPH — HERRAMIENTAS, MEMORIA Y HUMANOS EN EL BUCLE · LECCIÓN 07/16

Memoria Persistente: Checkpointers y Stores

Los checkpointers guardan y restauran el estado completo de un grafo de LangGraph; los stores añaden memoria entre hilos. Juntos habilitan sesiones recuperables, procesos reanudables y time travel.

Sesión que se recupera
Sesión que se recupera

Sesión que se recupera

Cada paso del grafo queda registrado en un checkpointer, así que cerrar la laptop no borra el avance. Al reabrir, el estado se restaura desde el último checkpoint y la conversación continúa donde quedó.

Estado del grafo
Estado del grafo

Estado del grafo

El checkpointer serializa nodos, mensajes y variables en cada superstep. Ese historial permite inspeccionar qué decidió el agente, depurar fallos y reanudar procesos largos sin repetir trabajo ya hecho.

Retroceder en el tiempo
Retroceder en el tiempo

Retroceder en el tiempo

Con checkpoints versionados puedes volver a un estado anterior y ramificar desde ahí. Es útil para probar decisiones alternativas, corregir respuestas y comparar rutas sin reiniciar todo el flujo.

Memoria entre hilos
Memoria entre hilos

Memoria entre hilos

El store guarda datos fuera del grafo: preferencias, perfiles y hechos del usuario. Mientras el checkpointer es por hilo, el store cruza sesiones y da memoria de largo plazo al agente.

Dos capas, un diseño
Dos capas, un diseño

Dos capas, un diseño

Combina checkpointer para el estado efímero del hilo y store para lo durable del usuario. Define qué se recuerda, cuánto dura y quién lo consulta antes de llevarlo a producción.

Persiste el estado con checkpointers y la memoria con stores: sin esa base, ningún agente conversacional sobrevive a un reinicio.
Calificación
0 0

No hay comentarios por ahora.

para ser el primero en comentar.